漫画专业都学什么?

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我17年考入一所普通二本学校,学习漫画策划与设计制作方向. 刚进校时在学校网络上看招生简章,上面写着培养目标是:“具备动漫创作所需要的视觉设计、叙事创意、动画编剧、动画剪辑、动画表演、基础美术等方面的能力”。 然后大一学习素描(几何体到石膏像)、色彩(水粉)、速写、漫画创作、计算机软件基础(ps、cdr、ae)。大二上学期学了动画创作(运动规律、分镜创作)、插画设计(人物造型、场景设定)、三大构成、flash动画、音频处理、影视后期制作。下学期学了漫画技法指导(人体结构、人体塑造)、原画设计(设计基础、设计运用)、3dmax建模、渲染、v-ray、maya基础、nuke初始流程。大三上强化了maya的建模、渲染、nuke初剪;大三下学习了comicstudio(手绘板绘)、漫画稿绘制(网点纸、线条技巧、数码绘制)、综合作品集、个人作品策划。

学校是按一年制、两年制区分班级的,我是今年(20)才毕业,所以是大三上的课程,下面是大三下的。 在学校的这些年,感觉学到很多东西,也了解自己的不足之处。老师很注重学生的实践操作能力,每个学期都有安排出去写生、参观行业企业。还组织了我们参加中国(苏州)国际动漫游戏博览会,上海国际时尚衍生品博览会等。我们在校期间就可以接一些漫画、插画、设计等的订单。

学校有个创业园,里面有各种公司,我们可以在里面自由选择自己感兴趣的深入实习,我在其中一家做了4个月的美编一职,主要工作内容为负责淘宝、微信等平台的图片修改、排版发布。另外两家有开设计工作室,负责承接品牌vi设计、包装设计、插画绘制、画册、喷绘输出等等,我们在校生也可以参与进去,得到额外的设计费。

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漫画专业学习内容主要包括造型基础、材料与技法、漫画创作等。学生要掌握电影、电视、动画、漫画专业的基本理论、基本技术、基本能力;掌握中外影视史、动画、漫画史;掌握一定的社会科学和人文科学知识等。修业年限为四年,毕业授予文学学士学位。

漫画的概念

现代漫画作为一种艺术形式和文化现象已渗透到社会的各个层面,在世界范围内得到了广泛的发展。漫画作为现代艺术是区别于传统绘画,尤其是中国画,它具有自身独特的审美标准,即漫画性,漫画以娱乐为主,辅以教育,并具有讽刺或批评性,它的表现方式不拘一格,既有强烈的现代感,又有独特的装饰风格。漫画有众多的形式:连环画、插画、动漫等。

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