谢尔丹游戏专业吗?

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我14年拿到谢尔丹的offer, 当年申请的是动画专业,顺利毕业并拿到了毕业证和学位证。 因为学的是动画,所以毕业后从事的第一份工作也是游戏原画(在加拿大找的游戏设计相关工作)。 目前在国内一家二次元网页游戏公司负责原画和中割的工作, 当然现在也在继续学习新的技术和理念,因为行业的更新换代非常快,不敢有丝毫的放松。

当初选择谢尔丹除了学校排名和艺术类综合排名以外, 最关键的原因是谢尔丹的游戏专业学习设置跟业界非常接近。 一方面让学生能够学以致用,另一方面也增加了学生成功就业的几率。 下面简单介绍一下谢尔丹游戏专业的课程设置(以MAGIS 2+2为例):

第一年:课程主要涉及基础设计学科,培养三维空间感与美术功底。包括计算机图形学、三维建模、灯光渲染、运动规律、动画原理、漫画制作、特效合成等;

第二年:进入游戏专业学习,掌握游戏设计核心技能。包括游戏人设、人物设定、道具设计、场景制作、材质贴图、三维软件应用、Zbrush高精度模型制作、Unity3D游戏引擎应用、Cocos Creator游戏开发平台等内容; 第三年:深入学习游戏设计知识,拓宽设计思路。包括Procedural Generation流程化生成技术、AI人工智能、UWP平台开发、VR虚拟现实、AR增强现实、游戏优化与性能调整、商业项目实训等; 第四年:实习或项目制学习。可以选择继续深化游戏专业知识,也可以选择其他感兴趣或者与未来职业规划相关的专业知识,进行系统学习。

另外,在学校的学习期间,会有非常多的机会参与到各大公司的外包项目中。比如我们同班同学就曾经参与过腾讯、网易、搜狐畅游、完美世界、EA、Activision、Ubisoft等公司的外包项目。

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