交互专业包含哪些?
同学你好,很高兴解答你的问题 美国交互设计专业主要分成: 用户研究(Human Computer Interaction)、平面设计(Graphics Design)、信息设计(Information Design)、用户体验设计(Usability/User Experience Design)、服务设计(Service Design)和游戏设计(Game Design)这六个细分方向。 具体学习的内容就要根据你选择的院校和专业而定啦~以我本人为例,我在南加大所学的内容就涉及上述所有分支领域,只不过每个分支领域所分配的学习时间多少有些不同。
以我的个人经验而言,交互设计的知识体系比较成体系,也较为容易理解。这里我用几个例子来给你展示一下这些知识的框架: 我在南加大所学的主要内容包括以下: 当然,我学习的知识远远不止上图中那些,只是给我举个简单的例子而已~希望对你有所帮助!
交互设计主要包括以下四个分支,分别是交互设计、信息设计、服务设计(用户体验范畴)、工业设计(人机工程范畴)。
1、交互设计
对系统的流程、人的行为、反馈、视觉表现、操作逻辑等全方位的综合设计。如果细分,又包含很多子领域,比如:情感化设计(增强产品的吸引力)、社会化设计(人与人的关系)、叙事设计(讲故事,通过引导人的体验,完成特定目标)、自然交互设计(虚拟现实、触摸等)。
2、信息设计
对信息的提取、整理和可视化的表达(可视化是表现手段),其目的是帮助人们更好的理解信息。常见于可视化、APP 番茄工作法(时间管理、任务管理)、地图、网站、仪表盘(对指标数据展示)等领域。
3、用户体验设计
对用户体验的全流程设计,包含数字端产品(信息端、APP 等),也包含现实世界(服务、人、场)。常见于银行业务办理、餐厅、医院、机场等场景。
3、工业设计
多见于硬件设计,包含对产品的外观和内部结构的设计等,常见于硬件领域,比如手机、智能音箱等。